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CG教學(一)-線稿製作

 

 

 
◇ 手繪 ◇

手繪又分鉛筆、針筆/代針筆

鉛筆一般用自動鉛筆,可保持細的線條,不用一直削。
至於筆芯的選擇我是不太清楚哩(汗
越軟的筆芯雖然可畫越深,不過雜點也相對的增加。
(H~B,B數字越高表示越軟)
要如何選擇則自我衡量。

鉛筆線直接掃描進電腦,
最大的缺點在於放大看會有雜點。

◆圖例

 
至於針筆有沒有助於改善這個問題,我就不知道了。(毆
抱歉~本人手繪經驗實在不豐富Orz
我大都只用在課本塗鴉(眾毆

代針筆是類似原子筆的東西,
若用不同壓力會有粗細變化。
(不過我覺得不是很明顯XD|||)
 
◆代針筆

右邊的是我的-粗細0.1
(0.5跟0.3的失蹤了...Orz)
左邊的是社團學長姐留下來的
似乎是東京漫畫便利店買的(看著標籤)

一般是先用鉛筆打草稿,
再利用透寫台,再蓋上一張空白紙,
使用紙膠帶或是訂書針固定,
最後用代針筆在上面進行描繪
這張稿就是最後要掃描上去的。
 


上層為一般插圖用紙(空白)
 
透寫台一台大概$1400上下,
其實原理簡單,就是日光燈上面加個玻璃而已,似乎要再加一些如描圖紙之類的避免太亮。
沒$$就DIY嚕。
 
◆透寫台/複寫台

此為社團財產

線稿的繪製,
不建議使用一般水性原子筆,
若手有碰到線稿則會沾到墨,易使稿髒掉。
快乾為佳。

 

 
◇ 數位板繪 ◇

就是用數位版直接在電腦上面畫(毆

◆數位板

我的WACOM Intuos2 6x8

似乎已絕版|||

 

 

 
個人最常用這方法,因為懶...(炸
不過呢,較難畫出長而延續的曲線,
縮小畫的話放大看可能會變抖線。
 
在這之前當然要先打草稿囉~
 

 

 
◇ 貝茲曲線製作 ◇

這部分我還沒完全嘗試過,
不過大抵上知道怎麼用。

實在不想碰這東西...(抖
 
 
 
使用工具:PhotoShop CS
 
 
與數位版繪同,要先打好草稿。
 
 

 
筆型工具(P) (圖1)
(也就是一般我們所稱的貝茲曲線工具)
選取筆型工具後選取路徑模式(圖2)
先在圖上點一點為起始點(圖3)
之後再往下一個方向點一點按住,拉出想要的曲線(圖4)
此時還不要放開滑鼠左鍵,
按住Alt鍵導向下一個曲線要去的方向。(圖5)
如果不知道下一個曲線要去的方向,
就是拉完一個線條後,按住Alt點原點即可。
接下來都以此類推。

 
 
 
 
 
 
 

 
拉線完之後,再將筆型工具的選取模式改成"從路徑區域中減去"(圖2)
再以同樣方法將眼睛中間挖空,
若覺得有拉錯或是不妥的地方,可按住Ctrl鍵,
對你之前所拉的點進行微調。
 
完成後在圖上點滑鼠右鍵,(圖3)(選取不同的工具,其右鍵所出現的功能亦不同。)
選擇填滿路徑。
不過在這之前請記得先新增圖層(圖4)
避免線稿會與草稿混在一起。
 
填色後若覺得拉完的線礙眼,
可直接按Enter鍵隱藏。
想要再叫出來就是到右下圖層視窗中選取路徑面板,
點一下路徑圖層即可。(圖5)
 
在進行下一個曲線的製作,可能之前的路徑會消失,
若想保存,在路徑面板右上按鈕點一下,選擇儲存路徑。(圖6)
 
 
◆完成

 
好像拉的不是很好XD|||
若想拉的精緻、準確,
可在過程中調整圖的縮放比例,
快捷鍵為[Ctrl]+[+]、[Ctrl]+[-]
 
也可用空白鍵+滑鼠左鍵來移動畫面。
 
 
 
 
 
另一種製線方法-模擬壓力
 

 
在畫線之前也是一樣記得先新增圖層。
 
在拉出一條曲線後,點滑鼠右鍵,點筆畫路徑。(圖1)
選擇筆刷,在模擬壓力那邊勾選,按確定。(圖3)
若覺得太粗還是太細,可先倒帶(Ctrl+Z),
選取好筆刷的大小後再筆畫路徑。(圖2)
 
 
 



 
若不希望線條的末端是尖銳的,又想要保留粗細變化,
可在筆畫之前先點選筆刷工具,再按[F5]叫出筆刷視窗,
點選筆刷動態,在最小直徑處調整您要的數值。
之後再用筆型工具進行筆畫路徑。
 
0%的線條較適於用在毛髮部份。

 
 
 
 
 
 
--
以上三種繪製方法,各有優缺點,請自行考量。
個人覺得貝茲最為精緻,不過卻也最耗時,
但是對之後的上色會有很大的幫助。

 
若是線稿有很多缺口,之後在上色部份,
魔術棒的選取填色會較麻煩。
可能要用筆刷慢慢填色或是與選取工具並用。
 
◆這是本人笨笨的慢慢填色

 
所以線稿的完整度也是佔很重要的一環。

  
 
 
 

PS.
以上皆個人經驗+少許推測,僅供參考。
若有什麼地方有錯誤或說明不清楚的,歡迎糾正˙ˇ˙
有想幫忙補充的也歡迎˙ˇ˙/
 
 
 
※特別感謝千燁Chiaki補充快速的路徑隱藏方法與筆畫路徑筆尖粗細的控制

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